![]() |
Вот и наступила осень,золотая пора...для сталкеров!Еще бы,уже со второго октября в продажу поступает "новый" S.T.A.L.K.E.R.,под названием Сall of Pripyat(не правда ли,название напоминает про другую не менее известную игру?:),которого мы с нетерпением ждем,также и критикуем;-)Но что же все-таки будет в гибриде двух Сталкеров?!Об этом и пойдет речь в превью: СЮЖЕТ Итак, «Зов Припяти» - это сиквел, а не приквел, как «Чистое небо», то бишь его события будут разворачиваться после окончания истории оригинала, а не до нее. Стрелок уничтожил проект «О-Сознание», открыв дорогу к центру Зоны. Правительство, воспользовавшись удобным моментом, составляет план операции «Фарватер», целью которой является захват ЧАЭС. Согласно ему, первыми на опасную территорию отправились боевые вертолеты, чтобы с воздуха исследовать местность и облегчить работу картографам, которые состав ... Читать дальше » |
Сегодня не просто 1 августа,начало последнего месяца лета,сегодня большой праздник для тех,кто живет,как V.I.P.-персона на нашей земле,точнее на её маленьком клаптике под названием Зона Отчуждения! Можно смело всех членов клана V.I.P. такими считать,ведь мы элегантные сталкеры и даже в таком страшном и паскудном месте,как Чернобиль,всегда сделаем так,чтобы все было тип-топ:-) Нас всегда можна заметить по необычной экипировке и стилю поведения,как в бою так и в сталкеровской жизни! Мы всегда на виду,как тот драгоценный артефакт,украшаем зону,своим присутсвием:-) Итак,теперь официально этот день становится нашим праздником-1 августа золотыми буквами V.I.P. отмечен,день когда стало 100 дней окончательного основания,появления своей базы и жизни,которой еще не видел не один сталкер! Теперь она есть и будет всегда в Зоне Отчуждения;-) С праздником всех вас,гуляйте,сегодня элегантный юбилей в стиле V.I.P. за нас счёт Припетского ... Читать дальше » |
Пусть первая часть СТАЛКЕРа вышла рекордсменом-долгостроителем, пусть в ней было реализовано не все, что обещалось, а часть того, что реализована - далеко не идеально, пусть приквел, Чистое Небо, вышел страшно сырым, с множеством багов и недочетов... Но, как бы не ругали ни разработчиков, ни саму игру, в СТАЛКЕРа играют, о нем говорят, его любят. 1. Атмосфера Да, начнем с уже заезженной темы атмосферности СТАЛКЕРа. Что вообще такое атмосферность? Многие, говоря об атмосферности, подразумевают постсоветскую обстановку, матерых русских мужиков, родные ландшафты, строения, голоса, байки... и т.д., в общем, ясно. Но это не так. Все это - лишь маленькая часть понятия атмосферности, которая отвечает за ... Читать дальше » |
Основные нововведения игры: -Фотореалистичная Зона отчужден ... Читать дальше » |
DeNaVi-лидер клана; Ха-ха-ха-участник клана; SuPeRKyLb-участник клана; KryvBOSS-участник клана; Danilius-участник клана; Aleks-участник клана; < ... Читать дальше »
Просмотров:
826
|
|
Дата:
16.05.2009
|
2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. Действие игры происходит за год до событий, описанных в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". За год до самого удачного похода Стрелка к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами другого героя. Впереди ждут новые территории и неизвестные опасности, пространственные дыры и монстры, прячущиеся в тумане, непроглядная темень ночи и спасительные лучи восходящего солнца. Обходи аномалии и спасайся от выбросов, изучай Зону и собирай артефакты, лечись от облучения и сражайся за одну из группировок! И тогда тебе откроется ... Читать дальше » |
После того, как из Чернобыльской зоны были эвакуированы люди, местность вокруг стала пустынной и тихой, не тревожимая человеком и отданная в распоряжение природы. Города и поселки быстро зарастали деревьями и кустарниками, которые пробивали себе путь сквозь бетон и асфальт. Дикая жизнь очень быстро захватила себе опустевшие от людей территории. По Припяти стали бегать стада кабанов и диких лошадей, животные из смежных с зоной областей мигрировали сюда, получая ставшие дикими земли в свое полное распоряжение. Как бы то ни было, история получила продолжение. Сообщения о странных существах, изуродованных последствиями катастрофы, стали обычным явлением. В 2006 году случилось новое несчастье. Яркий свет над атомной станцией озарил округу. И люди предположили, что произошел второй взрыв. Все попытки попасть к станции и выяснить причины заканчивались только одним – все подразделения, отправленные к месту катастрофы, бесследно исчезали или ... Читать дальше » |
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. Основные особенности — Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседне ... Читать дальше » |